Ευχαριστούμε που στάλθηκε η αποσαφήνισή σας! Ένα μέλος της ομάδου μας θα επικοινωνήσει μαζί σας σύντομα.
Ευχαριστούμε για την εκδήλωση κράτησης! Ένας από τους συνεργάτες μας θα επικοινωνήσει μαζί σας σύντομα.
Εξέλιξη Κομματιού
Βασικές Αρχές της Επαυξημένης Πραγματικότητας
- Κατανόηση της AR: έννοιες, ιστορία και εφαρμογές
- Πώς λειτουργεί η AR: αισθητήρες, είσοδος κάμερας και βασικές αρχές υπολογιστικής όρασης
- Επισκόπηση των δυνατοτήτων του ARCore και των υποστηριζόμενων συσκευών
Εγκατάσταση και Ρύθμιση του Περιβάλλοντος Ανάπτυξης
- Ρύθμιση του ARCore SDK για το Android Studio και το Unity
- Εγκατάσταση των απαιτούμενων βιβλιοθηκών, εργαλείων κατασκευής και εξαρτήσεων
- Ρύθμιση των ρυθμίσεων του έργου και του εντοπισμού σφαλμάτων στη συσκευή
Στοιχεία και API του ARCore
- Κατανόηση της παρακολούθησης κίνησης και της επίγνωσης του περιβάλλοντος
- Χρήση της ανίχνευσης επιπέδων, της εκτίμησης φωτισμού και του API βάθους
- Υλοποίηση των Cloud Anchors για κοινές εμπειρίες
- Εργασία με τρισδιάστατα μοντέλα, υφές και υλικά στην AR
Πρακτική Ανάπτυξη Έργου
- Σχεδιασμός και ανάπτυξη μιας εφαρμογής εμπορικής προσομοίωσης βασισμένης σε AR
- Δημιουργία διαδραστικών διεπαφών και χαρακτηριστικών οπτικοποίησης προϊόντων
- Υλοποίηση βασικών αλληλεπιδράσεων χρήστη (αφή, περιστροφή, κλιμάκωση)
Ενσωμάτωση και Ανάπτυξη
- Δοκιμή εφαρμογών AR σε συμβατές συσκευές Android
- Εξαγωγή, πακετάρισμα και διανομή εφαρμογών μέσω του Play Store ή εσωτερικών καναλιών
- Βέλτιστες πρακτικές για απόδοση, εμπειρία χρήστη και διαχείριση δεδομένων
- Δημιουργία τεκμηρίωσης και υλικών έργου για παρουσίαση
Τελικό Έργο
- Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός πρωτοτύπου AR για εμπορική εκπαίδευση
- Επίδειξη και αξιολόγηση της τεχνικής λειτουργικότητας
- Παιδαγωγική αξιολόγηση και συζήτηση πρακτικών εφαρμογών
Σύνοψη και Επόμενα Βήματα
Απαιτήσεις
- Βασική κατανόηση της ανάπτυξης Android ή του περιβάλλοντος Unity
- Εξοικείωση με έννοιες τρισδιάστατων γραφικών και εφαρμογών για κινητά
- Ενδιαφέρον για την εκπαιδευτική τεχνολογία και τα διαδραστικά ψηφιακά μέσα
Κοινό
- Μέλη διδακτικού προσωπικού και εκπαιδευτές σε προγράμματα τεχνολογίας και καινοτομίας
- Προγραμματιστές και δημιουργοί περιεχομένου που ενδιαφέρονται για εφαρμογές AR
- Εκπαιδευτικοί που εξερευνούν καθηλωτικά εργαλεία για ακαδημαϊκά και εμπορικά πλαίσια
21 Ώρες