Επικοινωνήστε μαζί μας

Εξέλιξη Κομματιού

Βασικές Αρχές της Επαυξημένης Πραγματικότητας

  • Κατανόηση της AR: έννοιες, ιστορία και εφαρμογές
  • Πώς λειτουργεί η AR: αισθητήρες, είσοδος κάμερας και βασικές αρχές υπολογιστικής όρασης
  • Επισκόπηση των δυνατοτήτων του ARCore και των υποστηριζόμενων συσκευών

Εγκατάσταση και Ρύθμιση του Περιβάλλοντος Ανάπτυξης

  • Ρύθμιση του ARCore SDK για το Android Studio και το Unity
  • Εγκατάσταση των απαιτούμενων βιβλιοθηκών, εργαλείων κατασκευής και εξαρτήσεων
  • Ρύθμιση των ρυθμίσεων του έργου και του εντοπισμού σφαλμάτων στη συσκευή

Στοιχεία και API του ARCore

  • Κατανόηση της παρακολούθησης κίνησης και της επίγνωσης του περιβάλλοντος
  • Χρήση της ανίχνευσης επιπέδων, της εκτίμησης φωτισμού και του API βάθους
  • Υλοποίηση των Cloud Anchors για κοινές εμπειρίες
  • Εργασία με τρισδιάστατα μοντέλα, υφές και υλικά στην AR

Πρακτική Ανάπτυξη Έργου

  • Σχεδιασμός και ανάπτυξη μιας εφαρμογής εμπορικής προσομοίωσης βασισμένης σε AR
  • Δημιουργία διαδραστικών διεπαφών και χαρακτηριστικών οπτικοποίησης προϊόντων
  • Υλοποίηση βασικών αλληλεπιδράσεων χρήστη (αφή, περιστροφή, κλιμάκωση)

Ενσωμάτωση και Ανάπτυξη

  • Δοκιμή εφαρμογών AR σε συμβατές συσκευές Android
  • Εξαγωγή, πακετάρισμα και διανομή εφαρμογών μέσω του Play Store ή εσωτερικών καναλιών
  • Βέλτιστες πρακτικές για απόδοση, εμπειρία χρήστη και διαχείριση δεδομένων
  • Δημιουργία τεκμηρίωσης και υλικών έργου για παρουσίαση

Τελικό Έργο

  • Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός πρωτοτύπου AR για εμπορική εκπαίδευση
  • Επίδειξη και αξιολόγηση της τεχνικής λειτουργικότητας
  • Παιδαγωγική αξιολόγηση και συζήτηση πρακτικών εφαρμογών

Σύνοψη και Επόμενα Βήματα

Απαιτήσεις

  • Βασική κατανόηση της ανάπτυξης Android ή του περιβάλλοντος Unity
  • Εξοικείωση με έννοιες τρισδιάστατων γραφικών και εφαρμογών για κινητά
  • Ενδιαφέρον για την εκπαιδευτική τεχνολογία και τα διαδραστικά ψηφιακά μέσα

Κοινό

  • Μέλη διδακτικού προσωπικού και εκπαιδευτές σε προγράμματα τεχνολογίας και καινοτομίας
  • Προγραμματιστές και δημιουργοί περιεχομένου που ενδιαφέρονται για εφαρμογές AR
  • Εκπαιδευτικοί που εξερευνούν καθηλωτικά εργαλεία για ακαδημαϊκά και εμπορικά πλαίσια
 21 Ώρες

Αριθμός συμμετέχοντων


Τιμή ανά συμμετέχοντα

Εφεξής Μαθήματα

Σχετικές Κατηγορίες