Επικοινωνήστε μαζί μας

Εξέλιξη Κομματιού

Εισαγωγή στο Unreal Engine 5 (UE5)

Εγκατάσταση και Διαμόρφωση του UE5

Ρύθμιση του Περιβάλλοντος Ανάπτυξης και του Project

Υλικά και Marketplace του UE5

Βασικές Αρχές Φωτισμού στο UE5 και η Μηχανή Φωτισμού Lumen

Εικονικοποιημένη Γεωμετρία Nanite

Χρήση της ενοποίησης του UE5 με τα Quixel Bridge και Megascans

Δημιουργία ενός Εικονικού Κόσμου

Σχεδιασμός Οπτικών Στοιχείων και Γραφικών

Απόδοση (Rendering)

Δημιουργία Οπτικών Εφέ

Προγραμματισμός και Visual Scripting με Blueprints

Κίνηση και Κινούμενα Σχέδια Χαρακτήρων

Κινούμενα Σχέδια Metahuman στο UE5

Εργασία με Ήχο και Μέσα

Ρύθμιση μιας Ροής Παραγωγής

Βελτιστοποίηση και Δοκιμές

Πακετάρισμα (Packaging)

Δημοσίευση και Μοίρασμα των Projects

Σύνοψη και Επόμενα Βήματα

Απαιτήσεις

  • Βασικές γνώσεις ανάπτυξης παιχνιδιών

Κοινό-Στόχος

  • Προγραμματιστές παιχνιδιών
  • Σχεδιαστές παιχνιδιών
  • Σχεδιαστές κινούμενων σχεδίων (Animators)
 14 Ώρες

Αριθμός συμμετέχοντων


Τιμή ανά συμμετέχοντα

Σχόλια (1)

Εφεξής Μαθήματα

Σχετικές Κατηγορίες