Εξέλιξη Κομματιού
Εισαγωγή
Περίληψη των ιδιαιτεροτήτων και του σχεδιασμού Wear OS
Έναρξη με το Wear OS
Δημιουργία εφαρμογής Wear OS
Δημιουργία έργου Wear OS
Εγκατάσταση εφαρμογής Wear OS σε ρολόι
Δοκιμαστική της εφαρμογής Wear OS
Εργασία με περιβάλλον αλληλεπίδρασης στο Wear OS
Ρύθμιση προειδοποιήσεων
Χειρισμός δεδομένων, συγχronismou, δικτύου και τοποθεσίας
Αποδοχή λειτουργιών από φυσικά πλήκτρα
Ρύθμιση μεθόδων εισόδου
Σχεδίαση ρολοιέργων
Χρήση υπηρεσιών Υγείας του Wear OS
Εξερεύνηση προτύπων σχεδίασης Wear OS
Τεστ μειοτήματος οικογένειας της εφαρμογής Wear OS
Διανομή της εφαρμογής στο Wear OS
Συμβουλές για την αποκατάσταση
Σύνοψη και συμπέρασμα
Απαιτήσεις
- Γνώση των προγραμματιστικών γλωssών Java, C ή C++
- Εμπειρία στην ανάπτυξη εφαρμογών Android
Ακροατήριο
- Προγραμματιστές
Σχόλια (2)
Επρόσεχα μεγάλη πλάκα από το να μαθαίνουμε και να εξερευνάμε το Kotlin Multiplatform.
Renzo Olivares Macias - Google
Κομμάτι - Android Development
Μηχανική Μετάφραση
Ο εκπαιδευτής ήταν έτοιμος να εξερευνήσει πρόσθετα προβλήματα στο Dagger.
Susheel - Home
Κομμάτι - Dependency Injection with Dagger 2
Μηχανική Μετάφραση