Επικοινωνήστε μαζί μας

Εξέλιξη Κομματιού

Εισαγωγή στους Διαδραστικούς Πράκτορες ΤΝ

  • Επισκόπηση των διαδραστικών δυνατοτήτων του AgentCore
  • Σχεδιασμός πλούσιων ροών εργασίας με μνήμη και εργαλεία
  • Περιπτώσεις χρήσης σε αναλυτικά στοιχεία, αυτοματισμό και υποστήριξη

Εργασία με τη Μνήμη AgentCore

  • Ρύθμιση διατήρησης συνεδρίας
  • Σχεδιασμός πολυ-βηματικών ροών εργασίας με συναφές πλαίσιο
  • Πρακτικό εργαστήριο: ανάπτυξη ενός πράκτορα ανάλυσης δεδομένων με δυνατότητα μνήμης

Δυναμικοί Υπολογισμοί με τον Διερμηνευτή Κώδικα

  • Υποστηριζόμενες λειτουργίες και περιορισμοί ασφαλείας
  • Ασφαλής εκτέλεση μετασχηματισμών και υπολογισμών
  • Πρακτικό εργαστήριο: ενεργοποίηση μετασχηματισμών δεδομένων σε πραγματικό χρόνο

Αλληλεπίδραση σε Πραγματικό Χρόνο με το Εργαλείο Περιήγησης

  • Ρύθμιση του εργαλείου περιήγησης για ροές εργασίας πρακτόρων
  • Ανάκτηση δεδομένων και αλληλεπιδράσεις διεπαφής χρήστη
  • Πρακτικό εργαστήριο: ανάπτυξη ενός πράκτορα με δυνατότητες αλληλεπίδρασης στο διαδίκτυο

Συνδυασμός Μνήμης, Κώδικα και Εργαλείων Περιήγησης

  • Αλυσίδωση ροών εργασίας μεταξύ μνήμης και εργαλείων
  • Σχεδιασμός πολυτροπικών, διαδραστικών ροών εργασίας
  • Πρακτικό εργαστήριο: ανάπτυξη ενός βοηθού υποστήριξης πελατών

Δοκιμή και Παρατηρησιμότητα

  • Εντοπισμός σφαλμάτων σε διαδραστικές ροές εργασίας
  • Καταγραφή και παρακολούθηση χρήσης εργαλείων
  • Πρακτικό εργαστήριο: πίνακες ελέγχου παρατηρησιμότητας για διαδραστικούς πράκτορες

Βέλτιστες Πρακτικές για Εταιρική Ανάπτυξη

  • Εξισορρόπηση διαδραστικότητας με ασφάλεια και διακυβέρνηση
  • Βελτιστοποίηση για απόδοση και εμπειρία χρήστη
  • Μελέτες περίπτωσης εταιρικής υιοθέτησης

Σύνοψη και Επόμενα Βήματα

Απαιτήσεις

  • Εμπειρία με Python ή JavaScript για πρωτότυπη ανάπτυξη
  • Κατανόηση του σχεδιασμού εφαρμογών που βασίζονται σε μεγάλα γλωσσικά μοντέλα (LLM)
  • Εξοικείωση με ροές εργασιών δεδομένων που βασίζονται στο cloud

Κοινό-στόχος

  • Μηχανικοί μηχανικής μάθησης (ML)
  • Επιστήμονες δεδομένων
  • Προγραμματιστές με εστίαση στην εμπειρία χρήστη (UX)
 14 Ώρες

Αριθμός συμμετέχοντων


Τιμή ανά συμμετέχοντα

Εφεξής Μαθήματα

Σχετικές Κατηγορίες