Επικοινωνήστε μαζί μας

Εξέλιξη Κομματιού

Εισαγωγή στα Βιομηχανικά Εικονικά Περιβάλλοντα

  • Εφαρμογές στη μεταποίηση, την ενέργεια και τις λειτουργίες
  • Επισκόπηση των ρόλων του Unity, του Blender και του Visual Studio
  • Παραδείγματα περιπτώσεων χρήσης προσομοίωσης και εκπαίδευσης

Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση με το Blender

  • Βασικές αρχές διεπαφής και ροών εργασίας του Blender
  • Μοντελοποίηση βιομηχανικού εξοπλισμού και διατάξεων
  • Βελτιστοποίηση πόρων για απόδοση σε πραγματικό χρόνο

Απεικόνιση με το Unity

  • Δημιουργία έργων Unity για βιομηχανικά περιβάλλοντα
  • Εισαγωγή και διαμόρφωση μοντέλων Blender
  • Εφαρμογή υλικών, φωτισμού και κινούμενων σχεδίων

Ενσωμάτωση Προγραμματισμού με το Visual Studio

  • Διαμόρφωση του Unity με το Visual Studio
  • Βασικές αρχές προγραμματισμού C# για λογική συστήματος
  • Σύνδεση με εξωτερικές πηγές δεδομένων και συστήματα ελέγχου

Κατασκευή Διαδραστικών Βιομηχανικών Προσομοιώσεων

  • Δημιουργία διεπαφών χρήστη και διαδραστικών στοιχείων ελέγχου
  • Προσομοίωση λειτουργιών μηχανημάτων και ροών εργασίας
  • Πρακτικό εργαστήριο: κατασκευή μιας λειτουργικής προσομοίωσης

Ενσωμάτωση με Συστήματα Ελέγχου

  • Βιομηχανικά πρωτόκολλα και συνδεσιμότητα συστημάτων
  • Ανταλλαγή δεδομένων και παρακολούθηση
  • Πρακτικό εργαστήριο: σύνδεση περιβάλλοντος Unity με εξωτερικά δεδομένα συστήματος

Προηγμένες Εφαρμογές και Βελτιστοποίηση

  • Βελτιστοποίηση απόδοσης για περιβάλλοντα βιομηχανικής κλίμακας
  • Επέκταση προσομοιώσεων με φυσική και αυτοματισμό
  • Μελέτες περίπτωσης: εφαρμογές εκπαίδευσης και ψηφιακών διδύμων

Σύνοψη και Επόμενα Βήματα

Απαιτήσεις

  • Βασικές γνώσεις προγραμματισμού
  • Εξοικείωση με έννοιες τρισδιάστατης μοντελοποίησης
  • Κατανόηση βιομηχανικών συστημάτων ή διεργασιών

Κοινό-στόχος

  • Μηχανικοί βιομηχανίας
  • Ειδικοί αυτοματισμού
  • Προγραμματιστές προσομοίωσης και απεικόνισης
 21 Ώρες

Αριθμός συμμετέχοντων


Τιμή ανά συμμετέχοντα

Σχόλια (2)

Εφεξής Μαθήματα

Σχετικές Κατηγορίες