Εξέλιξη Κομματιού
Εισαγωγή
- Blender εναντίον Autodesk 3ds Max εναντίον Cinema 4D
- Επισκόπηση των χαρακτηριστικών και πλεονεκτημάτων του Blender
Πρώτα βήματα
- Εγκατάσταση του Blender
- Βασικές έννοιες μοντελοποίησης
- Πλοήγηση στη διεπαφή χρήστη (UI)
Βασικές αρχές επεξεργασίας
- Τύποι επεξεργαστών
- Εναλλαγή μεταξύ καταστάσεων επεξεργασίας και αντικειμένου
- Κορυφές, ακμές και έδρες
- Επεξεργασία δεδομένων πλέγματος και αντικειμένων
Μοντελοποίηση πλεγμάτων
- Καταστάσεις μοντελοποίησης
- Δόμηση πλεγμάτων
- Προσθήκη πρωτόγονων αντικειμένων
- Επιλογή και επεξεργασία πλεγμάτων
- Δεδομένα αντικειμένου, ομάδες κορυφών και προσαρμοσμένα δεδομένα
- Χάρτες UV και ξεδίπλωμα
- Ανάλυση πλέγματος και επανατοπολογία
Καμπύλες και επιφάνειες
- Εργαλεία και δομή
- Bézier και NURBS
- Μετασχηματισμός αντικειμένων
- Σχήματα και splines
Metaballs και σωματίδια τρίχας
- Εργαλεία και δομή
- Προσθήκη και επεξεργασία μετα-αντικειμένων
- Χρήση grease pencil
- Τροποποίηση σωματιδίων
Γλυπτική και ζωγραφική
- Ενεργοποίηση μάσκας επιλογής
- Χρήση του εργαλείου πινέλου
- Διαμόρφωση μοντέλων σε κατάσταση γλυπτικής
- Προσαρμοστικές μέθοδοι γλυπτικής
- Επεξεργασία υφών UV και εικόνων
Κινούμενα σχέδια και σκελετός (Rigging)
- Καρέ-κλειδιά και σύνολα keying
- Χρήση σκελετού (armature) για rigging
- Εφαρμογή πλέγματος (lattice)
- Περιορισμοί, ενέργειες και οδηγοί
- Δείκτες, μορφοκλείδια και διαδρομές κίνησης
Απόδοση τρισδιάστατων σκηνών
- Μηχανές απόδοσης στο Blender
- Eevee, cycles και workbench
- Χρήση καμερών, φωτεινών αντικειμένων και υλικών
- Κόμβοι σκίασης και διαχείριση χρωμάτων
- Freestyle μη φωτορεαλιστική απόδοση (NPR)
- Χρήση επιπέδων και περασμάτων
- Απόδοση και προεπισκόπηση κινούμενων σχεδίων
Εξαγωγή αρχείων
- Υποστηριζόμενες μορφές πολυμέσων
- Εξαγωγή αρχείων σε Alembic
- Χρήση της μονάδας Collada
- Εξαγωγή αρχείων ως USD, SVG και PDF
Αντιμετώπιση προβλημάτων
Σύνοψη και επόμενα βήματα
Απαιτήσεις
- Βασική εμπειρία χρήσης υπολογιστή
- Εξοικείωση με την τρισδιάστατη μοντελοποίηση
Κοινό
- Καλλιτέχνες
- Προγραμματιστές παιχνιδιών
- Εντελώς αρχάριοι
Σχόλια (5)
το γεγονός ότι ο Huba βρήκε το χρόνο να κάθεται μαζί μου, που είμαι λιγότερο γνωστό με την εφαρμογή, και να διελθεί σε κάθε τμήμα, εξηγώντας πού ήμουν λαθών και πώς να το διόρθωσα
Paul - Nottinghamshire Police
Κομμάτι - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Μηχανική Μετάφραση
Η υπομονή και η ακροάτης του διδάσκοντα
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
Κομμάτι - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Μηχανική Μετάφραση
Μου άρεσε η ευελιξία, ο Andre το προσαρμόστηκε περισσότερο στις ανάγκες μας. Διδάσκεται πράγματα πολύ συντομώς και σαφώς. Ήταν πολύ υπομονετικός! Το εκτιμούσα ιδιαίτερα, καθώς κάνει αυτό που κάνει για πρώτη φορά (χρονολογικά).
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
Κομμάτι - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Μηχανική Μετάφραση
απολάβα ο χρήση του λογισμικού και τη δημιουργία 3D μοντέλων στο τέλος των σεσιών
Marc Casson - Coleg Cambria
Κομμάτι - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Μηχανική Μετάφραση
Μάθηση για το λογισμικό
Peter - Coleg Cambria
Κομμάτι - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Μηχανική Μετάφραση