Ο Principal Engineer - Masterclass Κομμάτι εκπαίδευσης
Το Masterclass του Principal Engineer είναι για έμπειρους και με κίνητρο μηχανικούς που ήδη γνωρίζουν πώς να παραδίδουν κώδικα έτοιμο για παραγωγή. Αυτό το μάθημα θα σας κάνει έναν εξαιρετικό μηχανικό λογισμικού/ηγέτη ώστε να έχετε μεγάλο θετικό αντίκτυπο στην ομάδα και τον οργανισμό σας. Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε για τον σχεδιασμό και την αρχιτεκτονική συστημάτων, τεχνικές ανασκόπησης κώδικα, καθοδήγηση και mentorship μηχανικών, προγραμματισμό σε ζεύγη, δημιουργία ισχυρής κουλτούρας μηχανικής και άλλες θεμελιώδεις σημαντικές πρακτικές μηχανικής.
Αυτή η εκπαίδευση με εισηγητή, ζωντανά (στον χώρο σας ή εξ αποστάσεως) απευθύνεται σε:
- μεσαίο μηχανικό λογισμικού
- ανώτερο μηχανικό λογισμικού
- principal μηχανικό λογισμικού
- staff μηχανικό λογισμικού
- επικεφαλής μηχανικό λογισμικού
- αρχιτέκτονα λογισμικού
- διευθυντές μηχανικής
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να προαχθούν στο επόμενο επίπεδο από μεσαίους ή ανώτερους μηχανικούς
- Εάν ήδη ηγούνται μιας ομάδας ή είναι πάνω από ανώτερους μηχανικούς, μπορούν να αρχίσουν να χρησιμοποιούν εργαλεία, τεχνικές και πλαίσιο που έμαθαν από αυτό το μάθημα για να:
- ηγηθούν αποτελεσματικά ομάδων μηχανικής υψηλής απόδοσης
- αποτελεσματική συνεργασία 360° με όλα τα ενδιαφερόμενα μέρη
- κατακτήσουν τις βασικές τεχνικές δεξιότητες ενός principal engineer
- καλλιεργήσουν ισχυρή κουλτούρα μηχανικής εντός του οργανισμού
- αναπτύξουν στάση συνεχούς μάθησης
Μορφή του Μαθήματος
- Διαδραστική διάλεξη και συζήτηση.
- Πολλές ασκήσεις και πρακτική.
- Εργαλεία, τεχνικές και πλαίσιο για να γίνετε ένας unicorn μηχανικός
- Ανταλλαγή πραγματικών εμπειριών
Επιλογές Προσαρμογής Μαθήματος
- Για να ζητήσετε προσαρμοσμένη εκπαίδευση για αυτό το μάθημα, επικοινωνήστε μαζί μας για να το κανονίσουμε.
Εξέλιξη Κομματιού
- Ηγεσία
- Ομάδες υψηλής απόδοσης
- Πρωτοβουλίες και OKRs
- Δημιουργία κουλτούρας μηχανικής
- Δημιουργία επεκτάσιμων συστημάτων
- Πρόσληψη των κατάλληλων μηχανικών
- Συνεργασία
- Mentoring & Coaching μηχανικών με pairing
- Γίνε πολλαπλασιαστής δύναμης
- Διαλειτουργική συνεργασία με ενδιαφερόμενα μέρη
- Τεχνική τεκμηρίωση και παρουσίαση
- Συνεργασία με τη Διοίκηση
- Εξειδίκευση
- Σχεδιασμός και αρχιτεκτονική συστήματος
- Αποτελεσματικές ανασκοπήσεις κώδικα
- Παρακολούθηση συστημάτων και υπηρεσιών
- Οριζόντιες δεξιότητες
- Διαδικασία ανάπτυξης και έκδοσης
- Μάθηση
- Έρευνα, πρωτότυπα και POCs
- Πελατοκεντρική ανάπτυξη λογισμικού
- Ιεράρχηση και Ανάθεση
- Μάθηση από αποτυχίες και επιτυχίες
- Διαχείριση χρόνου
Απαιτήσεις
Συνιστάται τουλάχιστον 3 χρόνια εμπειρίας σε εμπορική ανάπτυξη λογισμικού για να επωφεληθείτε πλήρως από αυτό το μάθημα.
Αυτό το μάθημα θα σας ανοίξει τον δρόμο για να γίνετε Tech Lead (ή) Principal Engineer (ή) Staff Engineer (ή) Software Architect.
Κομμάτια Εκπαίδευσης χρειάζονται 5+ συμμετέχοντες.
Ο Principal Engineer - Masterclass Κομμάτι εκπαίδευσης - Κράτηση
Ο Principal Engineer - Masterclass Κομμάτι εκπαίδευσης - Ζήτημα Συμβουλευτικής
Ο Principal Engineer - Masterclass - Συμβουλευτική Αίτημα
Σχόλια (3)
Οι δυνατότητες του Postman και η μελλοντική χρήση του.
Gordana Gacic - SEE Digital D.O.O.
Κομμάτι - API Testing with Postman
Μηχανική Μετάφραση
πρακτικές ασκήσεις, ευκολότερη διατήρηση των πληροφοριών
ashley bolen - Insurance Corporation of British Columbia
Κομμάτι - Test Automation with Selenium
Μηχανική Μετάφραση
Οι κύριες θέματα μπορούν να συζητηθούν και να συμφωνηθούν με τον εκπαιδευτή πριν. Διαχειριστής ηρεμίας και αρεσκείας κατά τη διάρκεια των ημερών σεμινάριου.
Lorenz - Continentale Lebensversicherung AG
Κομμάτι - Advanced Selenium
Μηχανική Μετάφραση
Εφεξής Μαθήματα
Σχετικά Μαθήματα
Προηγμένο Selenium
14 ΏρεςΣε αυτή τη ζωντανή εκπαίδευση με εισηγητή στην Ελλάδα, οι συμμετέχοντες θα μάθουν πώς να βελτιώνουν μια σουίτα αυτοματοποιημένων δοκιμών χρησιμοποιώντας προηγμένες τεχνικές για την οδήγηση του Selenium.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση να:
- Επιλύουν σύνθετα προβλήματα αυτοματοποίησης δοκιμών εφαρμογών ιστού με το Selenium.
- Εφαρμόζουν κανονικές εκφράσεις και τεχνικές επαλήθευσης βασισμένες σε μοτίβα.
- Διαχειρίζονται εξαιρέσεις που διακόπτουν την εκτέλεση των δοκιμών.
- Αναζητούν προγραμματιστικά αντικείμενα ιστού.
- Συλλαμβάνουν δυναμικά δεδομένα από στοιχεία ελέγχου ιστού.
- Δημιουργούν ένα πλαίσιο δοκιμών οδηγούμενο από δεδομένα.
- Κατανέμουν τις δοκιμές με το Selenium Grid.
Δημιουργική Επίλυση Προβλημάτων με Τεχνικές Παιχνιδοποίησης (Design Thinking)
14 ΏρεςΑυτή η ζωντανή εκπαίδευση με εκπαιδευτή στο Ελλάδα (online ή onsite) απευθύνεται σε συμμετέχοντες αρχαρίου έως μεσαίου επιπέδου που επιθυμούν να επιλύσουν καθημερινές προκλήσεις στον χώρο εργασίας μέσω τεχνικών παιχνιδοποίησης.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση να:
- Κατανοήσουν τις αρχές του Design Thinking και την εφαρμογή του στην επίλυση προβλημάτων.
- Ενσωματώσουν τεχνικές παιχνιδοποίησης για να προάγουν την εμπλοκή και την καινοτομία.
- Αναπτύξουν δημιουργικές και πρακτικές λύσεις σε κοινά προβλήματα του χώρου εργασίας.
- Συνεργαστούν αποτελεσματικά μεταξύ ομάδων για την υλοποίηση στρατηγικών επίλυσης προβλημάτων.
- Εφαρμόσουν επαναληπτικές προσεγγίσεις για τη βελτίωση των λύσεων μέσω ανατροφοδότησης και πειραματισμού.
Domain Driven Design: Έννοιες και Πρακτικές
21 ΏρεςΑυτή η εκπαίδευση υπό την καθοδήγηση εκπαιδευτή, ζωντανά στην Ελλάδα (διαδικτυακά ή στον χώρο σας), απευθύνεται σε προγραμματιστές, αρχιτέκτονες και αναλυτές μεσαίου επιπέδου που επιθυμούν να μάθουν και να εφαρμόσουν έννοιες και πρακτικές DDD στα έργα λογισμικού τους.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να κατανοήσουν τις βασικές έννοιες του DDD (bounded contexts, οντότητες κ.λπ.) και την εφαρμογή τους σε έργα λογισμικού.
- Να εφαρμόσουν τον στρατηγικό DDD για να ορίσουν και να σχεδιάσουν το μοντέλο του τομέα, να αναγνωρίσουν υποτομείς και να θέσουν όρια.
- Να υλοποιήσουν τον τακτικό DDD χρησιμοποιώντας πρότυπα όπως CQRS, εργοστάσια και οδηγούμενο από γεγονότα μοτίβο.
- Να αναδομήσουν και να εκσυγχρονίσουν αποτελεσματικά παλαιά συστήματα με τεχνικές DDD.
- Να σχεδιάσουν και να υλοποιήσουν αρχιτεκτονικές προσανατολισμένες σε προϊόν, τομέα και ομάδα.
- Να χρησιμοποιήσουν το πλέγμα δεδομένων (data mesh) για να δημιουργήσουν μια πλατφόρμα δεδομένων προσανατολισμένη στον τομέα που υποστηρίζει την ανακάλυψη και τη διακυβέρνηση δεδομένων.
Design Thinking: Ενσυναίσθηση με εσωτερικούς πελάτες
7 ΏρεςΤο Design Thinking είναι μια ανθρωποκεντρική μεθοδολογία για την επίλυση προβλημάτων μέσω της ενσυναίσθησης, του ορισμού, του ιδεασμού, της δημιουργίας πρωτοτύπων και του ελέγχου. Αυτή η έκδοση του μαθήματος δίνει μεγάλη έμφαση στη φάση της Ενσυναίσθησης, εστιάζοντας στη σύνδεση των προηγουμένως εντοπισμένων σημείων πόνου με τις πραγματικές ανάγκες των εσωτερικών πελατών και εφαρμόζοντας δυναμικές, συνεργατικές δραστηριότητες για τη μετατροπή των ευρημάτων σε δράσιμα αποτελέσματα.
Αυτή η εκπαίδευση με εισηγητή, ζωντανή (διαδικτυακή ή στον χώρο σας) απευθύνεται σε ομάδες και ηγέτες αρχάριου έως μεσαίου επιπέδου που επιθυμούν να εμβαθύνουν τις δεξιότητες ενσυναίσθησης, να ενισχύσουν τις σχέσεις με τους εσωτερικούς πελάτες και να μετατρέψουν τα σημεία πόνου σε ουσιαστικές ευκαιρίες βελτίωσης.
Μέχρι το τέλος αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να εφαρμόζουν τεχνικές βασισμένες στην ενσυναίσθηση για να αποκαλύψουν και να επικυρώσουν τις ανάγκες των πελατών.
- Να μετατρέπουν τα χαρτογραφημένα σημεία πόνου σε σαφείς, δράσιμες ανάγκες.
- Να συμμετέχουν σε δυναμικά παιχνίδια ρόλων και προσομοιώσεις για να εξασκηθούν σε συζητήσεις με επίκεντρο τον πελάτη.
- Να επαναπροσδιορίζουν συνεργατικά τις δηλώσεις προβλήματος από την οπτική του πελάτη.
Μορφή του Μαθήματος
- Διαδραστική διάλεξη και καθοδηγούμενες συζητήσεις.
- Δυναμικά, βιωματικά παιχνίδια ρόλων και ασκήσεις ενσυναίσθησης.
- Ομαδικά εργαστήρια για συνεργατική αναδιατύπωση προβλημάτων.
Επιλογές Προσαρμογής Μαθήματος
- Για να ζητήσετε μια προσαρμοσμένη έκδοση προσαρμοσμένη σε μια συγκεκριμένη εσωτερική διαδικασία (π.χ. προμήθειες ή παροχή εξοπλισμού), επικοινωνήστε μαζί μας για να κανονίσουμε.
Design Thinking: Ενσυναίσθηση & Καθορισμός για Εσωτερικούς Πελάτες
7 ΏρεςΗ Σχεδιαστική Σκέψη είναι μια ανθρωποκεντρική μεθοδολογία για την επίλυση προβλημάτων μέσω της ενσυναίσθησης, του καθορισμού, της ιδεατής σκέψης, της πρωτοτυποποίησης και της δοκιμής. Η εστίαση στα δύο πρώτα στάδια — Ενσυναίσθηση και Καθορισμός — βοηθά τις ομάδες να κατανοήσουν καλύτερα τους εσωτερικούς πελάτες και να προσδιορίσουν τα κατάλληλα προβλήματα προς επίλυση.
Αυτή η εκπαίδευση με εισηγητή, ζωντανή (online ή δια ζώσης), απευθύνεται σε ομάδες και ηγέτες αρχάριου έως μεσαίου επιπέδου που επιθυμούν να ενισχύσουν τη σύνδεσή τους με εσωτερικούς πελάτες, να μειώσουν την αντίσταση στην αλλαγή και να βελτιώσουν την επιχειρησιακή αποτελεσματικότητα μέσω πρακτικών, συνεργατικών μεθόδων.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση να:
- Χρησιμοποιούν τεχνικές ενεργητικής ακρόασης και συνεντεύξεων για να συλλέγουν ουσιαστικές πληροφορίες σχετικά με τους εσωτερικούς πελάτες.
- Δημιουργούν χάρτες ενσυναίσθησης και καταγράφουν τις ανάγκες και τα σημεία πόνου των χρηστών.
- Διακρίνουν τα πραγματικά βαθύτερα προβλήματα από τα αντιληπτά ζητήματα χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως τα 5 Γιατί και τα δέντρα προβλημάτων.
- Διατυπώνουν σαφείς, εφαρμόσιμες δηλώσεις προβλήματος (POVs) που καθοδηγούν την εργασία επίλυσης.
Μορφή του Μαθήματος
- Διαδραστική διάλεξη και συζήτηση.
- Πρακτικές, βιωματικές ασκήσεις και παιχνίδια ρόλων.
- Ομαδικά εργαστήρια και συνεδρίες ανατροφοδότησης σε ολομέλεια.
Επιλογές Προσαρμογής Μαθήματος
- Για να ζητήσετε μια προσαρμοσμένη έκδοση που να ανταποκρίνεται σε μια συγκεκριμένη εσωτερική διαδικασία (π.χ. προμήθειες ή παροχή εξοπλισμού), επικοινωνήστε μαζί μας για να το κανονίσουμε.
Εργαστήριο Design Thinking για Προγραμματιστές Λογισμικού
14 ΏρεςΣε αυτή την εκπαίδευση τύπου εργαστηρίου με εισηγητή, ζωντανά στο Ελλάδα (διαδικτυακά ή με φυσική παρουσία), οι συμμετέχοντες θα μάθουν πώς να εφαρμόζουν τα πέντε στάδια του Design Thinking για να κατανοήσουν καλύτερα τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι τελικοί χρήστες ενός προϊόντος ή μιας υπηρεσίας και στη συνέχεια να αναπτύξουν την καλύτερη προσέγγιση για την επίλυσή τους.
Μέχρι το τέλος αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να χρησιμοποιούν δημιουργικές στρατηγικές για την αντιστοίχιση των αναγκών των πελατών με τεχνολογικά εφικτές λύσεις.
- Να διαμορφώνουν μια στρατηγική για την αύξηση της αξίας του πελάτη και τη βελτίωση των προσφορών προϊόντων και υπηρεσιών.
Σχεδιαστική Σκέψη: Μεθοδολογίες Καινοτομίας
24 ΏρεςΑυτή η εκπαίδευση υπό την καθοδήγηση εκπαιδευτή, ζωντανά σε Ελλάδα (online ή onsite), απευθύνεται σε επαγγελματίες αρχάριου έως μεσαίου επιπέδου που επιθυμούν να κατανοήσουν και να εφαρμόσουν μεθοδολογίες Σχεδιαστικής Σκέψης για να οδηγήσουν την καινοτομία και να βελτιώσουν τις επιχειρηματικές λύσεις.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση να:
- Κατανοήσουν τις βασικές αρχές της Σχεδιαστικής Σκέψης και τον ρόλο της στην καινοτομία.
- Εφαρμόσουν τις πέντε φάσεις της Σχεδιαστικής Σκέψης στην επίλυση προβλημάτων.
- Χρησιμοποιήσουν τεχνικές ιδεασμού και εργαλεία για την ενίσχυση της δημιουργικότητας.
- Εφαρμόσουν στρατηγικές Σχεδιαστικής Σκέψης για βελτίωση διαδικασιών και αύξηση της αποτελεσματικότητας.
Καινοτόμος Ηγεσία μέσω Design Thinking
14 ΏρεςΑυτή η ζωντανή, καθοδηγούμενη από εκπαιδευτή εκπαίδευση στην Ελλάδα (online ή onsite) απευθύνεται σε αρχάριους ηγέτες και επαγγελματίες ανθρώπινου δυναμικού που επιθυμούν να μάθουν και να εφαρμόσουν μεθοδολογίες Design Thinking για να προάγουν την καινοτομία, να ενισχύσουν τις ικανότητες επίλυσης προβλημάτων και να εμπλέξουν αποτελεσματικά τις ομάδες.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση να:
- Εφοδιαστούν με εργαλεία και μεθοδολογίες για την προώθηση της καινοτομίας και της συμμετοχής των ομάδων.
- Αναπτύξουν δεξιότητες στη χαρτογράφηση ενσυναίσθησης, την ιδεασμό και την πρωτοτυποποίηση για την επίλυση σύνθετων προκλήσεων.
- Εφαρμόσουν τις αρχές του Design Thinking σε σενάρια ηγεσίας και ανθρώπινου δυναμικού.
- Προάγουν μια κουλτούρα καινοτομίας στις τεχνολογικές ομάδες.
Σχεδιαστική Σκέψη: Καινοτομία & Δημιουργική Επίλυση Προβλημάτων
4 ΏρεςΕπισκόπηση:
Υπάρχουν πέντε στάδια στη διαδικασία Σχεδιαστικής Σκέψης (ΣΣ) (ενσυναίσθηση, ορισμός του προβλήματος, ιδεασμός, πρωτότυπο, δοκιμή).
Σε έναν ολοένα και πιο πολύπλοκο κόσμο, αντιμετωπίζουμε προβλήματα που μπορεί να απαιτούν ειδικές προσεγγίσεις. Η Σχεδιαστική Σκέψη βοηθά στην αντιμετώπιση πολύπλοκων προβλημάτων. Η κατάκτηση της σχεδιαστικής σκέψης βοηθά στην αποτελεσματική αντιμετώπιση πολύπλοκων προβλημάτων, στη βελτίωση της επικοινωνίας, στην αποτελεσματική πειθώ, στη βελτίωση των επιχειρηματικών αποτελεσμάτων και ενισχύει την οργανωσιακή και προσωπική συμπεριφορά και απόδοση.
- Πώς λειτουργεί η ΣΣ: μαθαίνουμε από τους ανθρώπους και το πρόβλημα, βρίσκουμε μοτίβα, σχεδιάζουμε μοντέλο (απόκλιση μοντέλου), δοκιμάζουμε το μοντέλο, αξιολογούμε το μοντέλο και επανασχεδιάζουμε.
- Σχέση μεταξύ ΣΣ, καινοτομίας και επιχειρηματικότητας.
- Μέθοδοι και εργαλεία ΣΣ: περσόνα, χάρτης ενδιαφερομένων, χάρτης ταξιδιού πελάτη, σχεδιάγραμμα υπηρεσίας, καινοτομία επιχειρηματικού μοντέλου.
- Εφαρμογή της ΣΣ: νοοτροπία σχεδίασης, ανατρεπτική καινοτομία, επαναληπτική προσέγγιση, τεχνική ευέλικτης εκτίμησης, κριτική σκέψη, επίλυση προβλημάτων, ομαδική εργασία, ετοιμότητα ηγεσίας, δεξιότητες επικοινωνίας, τεχνολογική ευχέρεια, προορατική σκέψη, διαπολιτισμική και ηθική ικανότητα, συναισθηματική νοημοσύνη, αυτογνωσία, δεξιότητες διαπραγμάτευσης, επίλυση συγκρούσεων.
Στόχοι:
- Να κατανοήσουν τις θεμελιώδεις αρχές και τις αποχρώσεις της ΣΣ
- Να εξερευνήσουν βασικές έννοιες, παράγοντες, θεωρίες, τύπους και μοντέλα στη ΣΣ
- Να πειραματιστούν, να βιώσουν και να εξασκήσουν τη ΣΣ
Τρόπος Διεξαγωγής:
Πρόκειται για εκπαιδευτικό πρόγραμμα διάρκειας 1 ημέρας (4 ώρες) και αποτελείται από:
- διαλέξεις (40% - παρουσίαση θεωριών, εννοιών, μοντέλων και αλληλεπιδράσεων),
- ομαδικές ασκήσεις (30% - δυναμική ομάδας, παιχνίδια, ομαδική συζήτηση και ασκήσεις επίλυσης προσομοιωμένων συγκρούσεων),
- ατομικές δραστηριότητες (15% - συγγραφή, σχεδίαση και συζήτηση με ομοτίμους)
- και άλλα (15% - βίντεο, διάβασμα).
Σημείωση: λόγω της φύσης αυτού του προγράμματος, το ελάχιστο μέγεθος ομάδας είναι 3 άτομα
Δοκιμή API με το Postman
21 ΏρεςΑυτή η ζωντανή εκπαίδευση με εισηγητή στο Ελλάδα (διαδικτυακά ή δια ζώσης) απευθύνεται σε ελεγκτές λογισμικού που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το Postman για δοκιμές API.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να εκτελούν δοκιμές χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα αιτήματα και ροές εργασίας.
- Να ορίζουν, να αναπτύσσουν, να δοκιμάζουν και να παρακολουθούν ένα API χρησιμοποιώντας ένα σύστημα ελέγχου εκδόσεων.
- Να παράγουν δυναμικά δεδομένα σε ένα αίτημα.
- Να τεκμηριώνουν και να οργανώνουν δοκιμές σε συλλογές για αναθεώρηση από την ομάδα.
Selenium WebDriver σε C#
14 ΏρεςΑυτή η εκπαίδευση με εκπαιδευτή, ζωντανή στο Ελλάδα (online ή onsite), εισάγει τους συμμετέχοντες στον αυτοματοποιημένο έλεγχο με το Selenium WebDriver και τη C# στο Visual Studio. Αν δεν έχετε εμπειρία προγραμματισμού σε C# ή επιθυμείτε να ανανεώσετε τις γνώσεις σας, παρακαλούμε ανατρέξτε στο μάθημα: C# for Automation Test Engineers.
Αυτοματοποίηση δοκιμών με Selenium και Jenkins
21 ΏρεςΑυτό το μάθημα παρέχει εκπαίδευση για τη διαχείριση έργων δοκιμών χρησιμοποιώντας τη σουίτα δοκιμών Selenium και τη συνεχή δοκιμή με το Jenkins.
Σε ποιους απευθύνεται:
- Μηχανικοί δοκιμών λογισμικού
- Προγραμματιστές λογισμικού που συμμετέχουν σε ευέλικτη ανάπτυξη
- Υπεύθυνοι έκδοσης
- Μηχανικοί διασφάλισης ποιότητας
Στο τέλος της εκπαίδευσης Selenium, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να χρησιμοποιούν αποτελεσματικά τη σουίτα δοκιμών Selenium σε πραγματικά έργα
- Να χρησιμοποιούν το Selenium για δοκιμές σε πολλαπλούς περιηγητές
- Να κατανέμουν τις δοκιμές χρησιμοποιώντας το Selenium Grid
- Να εκτελούν δοκιμές παλινδρόμησης Selenium στο Jenkins
- Να προετοιμάζουν αναφορές δοκιμών και περιοδικές αναφορές χρησιμοποιώντας το Jenkins
Αυτοματισμός Δοκιμών με Selenium και Python
14 ΏρεςΤο Selenium είναι ένα πλαίσιο εργασίας ανοικτού κώδικα για τον αυτοματισμό δοκιμών διαδικτυακών εφαρμογών σε διάφορα προγράμματα περιήγησης. Με το Selenium 4, είναι διαθέσιμα βελτιωμένα API του WebDriver, εντοπιστές φυσικών σχετικών στοιχείων και βελτιωμένη υποστήριξη δικτύου. Η Python προσφέρει απλότητα και ισχυρή ενσωμάτωση με πλαίσια δοκιμών όπως το Pytest, καθιστώντας την μια ισχυρή επιλογή για την ανάπτυξη κλιμακούμενων και συντηρήσιμων σουιτών αυτοματισμού δοκιμών.
Αυτή η εκπαίδευση υπό την καθοδήγηση εκπαιδευτή, ζωντανή (διαδικτυακά ή στον χώρο) απευθύνεται σε ελεγκτές και προγραμματιστές αρχαρίων έως μεσαίου επιπέδου που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το Selenium με την Python για τον αυτοματισμό δοκιμών διαδικτυακών εφαρμογών σε πραγματικά περιβάλλοντα.
Με την ολοκλήρωση αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να εγκαταστήσουν και να ρυθμίσουν το Selenium με την Python σε ένα περιβάλλον δοκιμών.
- Να δημιουργήσουν ισχυρά σενάρια αυτοματισμού δοκιμών χρησιμοποιώντας το Selenium WebDriver και το Pytest.
- Να εφαρμόσουν το Page Object Model (POM) για συντηρήσιμα πλαίσια δοκιμών.
- Να εκτελέσουν δοκιμές σε πολλαπλά προγράμματα περιήγησης μέσω του Selenium Grid.
- Να ενσωματώσουν αυτοματοποιημένες δοκιμές σε ροές CI/CD.
- Να επιλύουν συνήθη προβλήματα και να εφαρμόζουν βέλτιστες πρακτικές για τη σταθερότητα του αυτοματισμού.
Μορφή του Μαθήματος
- Διαδραστική διάλεξη και συζήτηση.
- Πολλές ασκήσεις και πρακτική εξάσκηση.
- Πρακτική υλοποίηση σε περιβάλλον ζωντανού εργαστηρίου.
Επιλογές Προσαρμογής Μαθήματος
- Για να ζητήσετε μια προσαρμοσμένη εκπαίδευση για αυτό το μάθημα, παρακαλούμε επικοινωνήστε μαζί μας για να κανονίσουμε.
Αυτοματοποίηση Δοκιμών με Selenium
21 ΏρεςΑυτό το μάθημα παρέχει εκπαίδευση για τον χειρισμό έργων δοκιμών και προσφέρει πρακτική εμπειρία με εφαρμογές web, αυτοματοποίηση λειτουργικών δοκιμών και αυτοματοποίηση δοκιμών πολλαπλών προγραμμάτων περιήγησης χρησιμοποιώντας τη σουίτα δοκιμών Selenium.
Το κοινό-στόχος για αυτό το μάθημα είναι οι μηχανικοί δοκιμών λογισμικού και οι χειροκίνητοι ελεγκτές.
Με την ολοκλήρωση της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση να χρησιμοποιούν αποτελεσματικά το Selenium WebDriver σε πραγματικά έργα.
TestComplete
21 ΏρεςΣε αυτήν τη ζωντανή εκπαίδευση με εκπαιδευτή στο Ελλάδα, οι συμμετέχοντες θα μάθουν πώς να χρησιμοποιούν τα χαρακτηριστικά του TestComplete, συμπεριλαμβανομένου του μοντέλου αντικειμένων δοκιμής, των σημείων ελέγχου, της αντιστοίχισης ονομάτων και της διεπαφής χρήστη, για να πραγματοποιούν αυτοματοποιημένες δοκιμές σε εφαρμογές επιτραπέζιου υπολογιστή, ιστού και κινητών.
Μέχρι το τέλος αυτής της εκπαίδευσης, οι συμμετέχοντες θα είναι σε θέση:
- Να δημιουργούν, να καταγράφουν και να εκτελούν λειτουργικές δοκιμές.
- Να δημιουργούν ένα επεκτάσιμο και συντηρήσιμο πλαίσιο δοκιμών.
- Να δημιουργούν σημεία ελέγχου, να προσαρμόζουν δοκιμές για πολλαπλές συσκευές και να αναλύουν τα αποτελέσματα των δοκιμών.
- Να χρησιμοποιούν τις επεκτάσεις σεναρίων του TestComplete.