Εξέλιξη Κομματιού
Εισαγωγή
Ρύθμιση του Αναπτυξιακού σας Περιβάλλοντος
Βασικές αρχές του C++ για τυχερά παιχνίδια
Προσαρμογή της διεπαφής χρήστη Unreal
Δημιουργία του πρώτου σας έργου
Δημιουργία Τοπίων
Αποκλεισμός επιπέδων
Συναρμολόγηση σκηνής
Εφαρμογή υλικών και δημιουργία ειδικών εφέ
Εξαγωγή και εισαγωγή στοιχείων ενεργητικού για χρήση στο σχέδιο
Προσθήκη εφέ μετά την επεξεργασία
Δημιουργώντας μια μοναδική εμφάνιση
Η Visual Scripting Language της Unreal και το Blueprint Editor
Δημιουργία Κινηματογράφου
Βελτιστοποίηση της απόδοσης
Συσκευασία του παιχνιδιού σας για διανομή
Περίληψη και Συμπέρασμα
Απαιτήσεις
- Επιθυμία να μάθουν την ανάπτυξη παιχνιδιών.
- Programming δεν απαιτείται εμπειρία.
Ακροατήριο
- Αρχάριοι προγραμματιστές παιχνιδιών
Σχόλια (4)
Μου αρέσει ο τρόπος με τον οποίο το μάθημα είναι σχεδιασμένο ανάλογα με τις ανάγκες μας για τη δημιουργία έργων στη δουλειά.
Alexius Burris - Weatherford
Κομμάτι - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Μηχανική Μετάφραση
Λεπτομερής εξήγηση, επανάληψη των σημείων με μια αρκετά χαμηλόφωνη τροπή που οδήγησε πραγματικά στη βελτιστοποίηση της γνώσης. Η διαθεσιμότητα Rod να ελέγξει ακόμη μια φορά τις σύντομες και πολύ κεντρικές ερωτήσεις που θέσαμε, για να είναι 100% βέβαιος ότι τα απαντήματά του ήταν συντελεστικά ορθά. Επιπλέον, το ενδιαφέρον του να συζητήσει για τους πλεονεκτισμούς και αποδυνάμωσης εναλλακτικών μεθόδων προγραμματισμού, ώστε να μάθουμε όχι μόνο πώς να χρησιμοποιήσουμε το C++ με τον επιθυμητό μας τρόπο, αλλά και γιατί θα έπρεπε να το κάνουμε έτσι.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Κομμάτι - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Μηχανική Μετάφραση
Η εμπειρία κοινής χρήσης, το γνωστό του δασκάλου και η αξιόλογη γνώση είναι απολύτως αξιόλογες.
Carey Fan - Logitech
Κομμάτι - C/C++ Secure Coding
Μηχανική Μετάφραση
Η ζωντανή κωδικοποίηση
Andreea Cirstea
Κομμάτι - Advanced C++ : Practical workshop
Μηχανική Μετάφραση